Diferencia entre revisiones de «Modding»
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En esta sección se van a tratar algunos de los aspectos esenciales en relación a la creación de un terreno, de la manera más sencilla posible. Se dividirá en las siguientes ramas o categorías para que sea más accesible y directo: | En esta sección se van a tratar algunos de los aspectos esenciales en relación a la creación de un terreno, de la manera más sencilla posible. Se dividirá en las siguientes ramas o categorías para que sea más accesible y directo: | ||
* Basic World Setup | * [https://community.bistudio.com/wiki/Arma_Reforger:World_Editor:_Terrain_Preparation_Tutorial Basic World Setup] | ||
* Enfusion Tools Export/Import | * Enfusion Tools Export/Import | ||
* Custom HeightMap | * Custom HeightMap |
Revisión actual - 15:47 20 abr 2023
Esta página está pensada para ser un puente entre el creador y Workbench. Recuerda que para generar este contenido, a veces debemos hacer ingeniería inversa del producto que publica bohemia. Este no es un apartado en el que te explicamos paso a paso como hacer un mod, ya que para ello ya existe la wiki de bohemia. Aquí te explicaremos cosas externas a enfusion.
Terrains
WIP
En esta sección se van a tratar algunos de los aspectos esenciales en relación a la creación de un terreno, de la manera más sencilla posible. Se dividirá en las siguientes ramas o categorías para que sea más accesible y directo:
- Basic World Setup
- Enfusion Tools Export/Import
- Custom HeightMap
- Texturing
- Vegetation
Assets
- Fotogrametría
Animación
TBA
Audio
TBA
Scripting
TBA